Tales of Symphonia forum

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Il Ruolo di "Maria" nei gdr
creonteY
icon10  view post Posted on 25/9/2008, 16:19Quote

Utente cancellato






Come Propp ha analizzato la struttura della favola, così si potrebbe fare per il jrpg.
Fra le figure chiavi c'è quello che io chiamo di "Maria", la giovane donna, spesso amata dal protagonista. Ella è la figura femminile per eccellenza: della bontà, generosità, abnegazione. Dico "Maria" perché è come la storia dei Vangeli: Maria incarna la Fede e lo spirito di sacrificio: rimette le sue mani a una volontà superiore, per il bene dell'umanità.
Rappresenta la donna che tutti vorrebbero come moglie (parliamo però sempre di una donna giovane, quindi nubilissima) e incarna quella dolcezza che desidera ogni uomo.
Spesso tale figura aiuta a "redimere" il protagonista o comunque trae forza da lei.
In ToS tale ruolo è incarnato da Colette. In questo caso non abbiamo una Maria saggia ed esperta, conscia dei propri doveri, ma è anche colpa della trama che prevede vari ribaltamenti di scenario; non c'è quindi una situazione chiara con una missione ben precisa per "Maria".
Invece Yuna di FFX -più grande e matura- sa bene quali sono i suoi doveri e la sua meta; anche lei si sacrifica per la collettività e ciò provoca in Tidus del risentimento (così come per Lloyd nei riguardi di Colette).
La "Maria" degli jrpg riveste un ruolo ben maggiore: è spesso la persona salvifica, il messia: è una "Maria-Gesù".

A differenza che in FFX, il ruolo di Colette è depotenziato per esigenze di trama; è anche per questo che può "permettersi" di essere una bambina imbranata. Il protagonista non deve aiutare a compiere il suo ruolo, come invece accade tipicamente nei vg. Anzi, dà solo problemi, stà sempre male, non ha mai aiutato il prossimo :ph34r:

Hanno però potuto sviluppare meglio il tema del giovane amore fra Lloyd e Colette e in generale delle relazioni fra i protagonisti, per la loro umanità e non per le loro "missioni" (intendo cioè che gli zskit in FFX o Grandia 2 sarebbero stati meno appaganti)


 
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view post Posted on 5/12/2008, 18:54Quote
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La Temperanza

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/1/2010, 21:09


Complimenti, hai fatto davvero un'analisi con i fiocchi!!! Da professore!!! :D :D :D

In effetti il personaggio di Colette sembra un po' standard a prima vista, ma visto in questa ottica assume molta più profondità...
Certo, fa parte di uno schema, ma non può essere così banale... Noi lo sappiamo per esperienza di gioco, ma comunque una descrizione simile permette di renderla molto meno "la ragazzina pucciosa, co-protagonista inutile"...
Del resto è vero che lei è proprio una "Maria" (paragone adattissimo), ma non aderisce completamente a questo modello ed ha dei tratti suoi originali... Dopotutto è una bambina, deve essere tenera e ingenua, con una profondità psicologica per fortuna maggiore di un personaggio "tipo" delle fiabe...


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view post Posted on 5/2/2009, 19:47Quote
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Autobot Motobot

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Location: Arca Autobot


Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/1/2010, 19:12


Sono d'accordo anche io con il punto di vista di May.. la cosa bella di ToS è che, pur presentando personaggi dallo spunto classico e "scontato" (l'eroe protagonista tonto e imbranato, la ragazzina dolce e buona, la spaccona, il bello et misterioso, il buffone, ecc..) hanno un livello di caratterizzazione molto ben definito. Cioè, vale a dire che altri come loro non ce ne sono, ognuno ha il suo perchè, magari anche piccolo, che lo rende diverso dal solito personaggio del canone.

Anche Colette rientra nella categoria... glielo concedo :shifty:

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2 replies since 25/9/2008, 16:19
 
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